克雷格认为,生化无法达到影片所需的危机效果。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,影片上映首周末创下纪录后 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动 ,练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,呈现其中一些人需要始终倒置 。生化演员的危机表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中,

他把五名表演者绑在一起,尝试弹跳、电影中的最终形象则由CGI完成 。表演者的头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起,